ClassX obj1 = new ClassX(); ClassX obj2 = new ClassX(); このようにクラスのオブジェクトを生成すると、ClassXオブジェクトの領域が確保され、obj1,2にはそれぞれの領域を指す参照値(アドレス)が入る。 変数obj1にobj2を代入してみる。 obj1 = obj2; こ…
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